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Renderpeopleについて

アークビズやゲーム、VR、ARだけでなく他のどんなアプリケーションも、3D人体モデルを使えば3Dビジュアライゼーションの鮮明さとリアルさが大幅に強化されます。人間の交流は生命の中核です。どんなデジタル環境でも、人間のアバターである3D人体モデルは現実世界と同じようにリアルな雰囲気を作り出さなければなりません。当社の情熱は、3D人体モデルのユーザビリティと本物らしさを改善し続けることです。それが当社の使命です。そして私たちはこの仕事を楽しんでいます!

「当社の情熱は、3D人体モデルのユーザビリティと本物らしさを改善し続けることです。」

先駆的技術

3D人体モデルの創造の基盤は最新の技術です。Renderpeopleは、世界で最も高度な写真測量スキャナを所有しています。250キャノンDSLRカメラは、肌、髪、衣服の最も微妙な細部まで撮影します。当社の最先端技術を開発し続けることが、3D人体モデルの現実味を向上させる鍵です。

3Dスキャン

3Dスキャン (より具体的には3D写真測量スキャン) は、3D人体モデル作成の中心です。この最先端技術は、実際のオブジェクトを3D空間に転送する方法の中でも最も現実に近いものが作成できるため、ここ数年でますます普及してきました。人間、動物、植物など複雑で有機的な形状でも、3D写真測量スキャンは、肌の毛穴のような最も微妙な細部まで撮影することができます。

写真測量の基本原理は非常にシンプルです:ある瞬間に、物体、この場合は本物の人間の画像を、多くの特定の角度から数えきれないほど撮影します。これらの写真と複雑な数学を使って、特殊な3Dソフトウェアが3次元メッシュを再構成します。すでにこれらの写真は用意されているので、これを使って実際のテクスチャをメッシュに投影することができるのです。

250台の高解像度キャノンDSLRカメラを搭載したRenderpeople 3Dスキャナは、現在世界でも最も高度な写真測量装置の1つです。これにより、本物の人間のように現実的かつ鮮明な3D人物モデルを制作することが可能になります。

モーション キャプチャ

3D人物モデルの使用を検討する際、アニメーションは非常に重要で興味深い話題です。かつて、アニメーション3Dキャラクターがゲームでしか使われなかった時代がありました。現在、3D人物モデルはあらゆる種類の3D環境を生き生きと彩り、より現実的な外観を実現するために不可欠です。これが、当社がRigged PeopleとAnimated Peopleをご提供する理由です。

アニメーションに関して、当社は最新の全身装着型モーションキャプチャソリューションであるXsens MVN Animateを使用して独自のデータをキャプチャしています。これによりキャプチャする場所や目的物に柔軟に対応でき、最先端の結果を出すことができます。可能な限り最高の結果を得るには、モーションキャプチャモデルはただ演技をしたり何かするふりをするのではなく、実際に歩いて階段を登ったり、椅子に座ったり、お互いにやりとりしたりすることが非常に重要です。当社のモーションキャプチャシステムには、これに必要な柔軟性と自由度があります。当社はまた、すべての人物の動きの個々の特徴を考慮に入れることを非常に重要視しています。これが、多様性を表現し、現実を反映する唯一の方法です。

制作

出来栄えが素晴らしく複雑な製品は、プロの生産現場の高い要求や厳しい時間制約を満たせないことが多くあります。品質要件を満たさない製品についても同様です。製品をお客様の特別なニーズに合わせるために、当社はこれらの両面を特に重視しています。

写真撮影

4,500以上のモデルを備えた当社の3D人体モデルライブラリは、インターネット上で最大規模というだけでなく、最も急速に成長しているコレクションです。極めて自然に見えるポーズで、その多様性が際立ちます。この高いレベルの本物らしさを達成するために、当社はプロのモデルエージェンシーと緊密に協力しています。当社のモデルはすべてカメラの前に立つことに慣れており、3Dスキャナでも不快感を感じません。これは、3D人物モデルを極めて自然に見せるために重要な要素です。

当社はお客様のニーズを熟知しており、幅広い3Dシナリオに適合する現代的で適切な服装をモデルに着せることにも気を配っています。それだけでなく、3D視覚化における人間のやりとりの重要性を理解しています。当社のスキャンイメージはすべて、キャラクターが他の人間や環境とどのようにやりとりするかに特に注意を払っています。大部分が自動化された高速のスキャンワークフローにより、写真撮影中に微妙でありながらも重要な詳細に焦点を当てることができます。

調整

当社のすべての製品が、使いやすさを大切にしながらも最高品質の要件を満たしていることが非常に重要です。そのため当社の専門3Dアーティストが、スキャンした後、公開前に各モデルを調整します。

品質面では、3Dスキャンしたジオメトリ、モーションキャプチャ・アニメーション、そしてすべてのテクスチャの手作業による改良が含まれます。生データから生じる可能性のある欠陥を修正しながら、細部を強調するための確認作業を行います。目標は、最適なトポロジー、はっきりしたUV、鮮明なテクスチャ、滑らかなアニメーションを維持しながら、常に自然で本物らしい外観を実現することです。

ユーザビリティに関しては、すべてのデータをお客様のニーズに合った方法で確実に処理するようにしています。このプロセスでは、8種類以上の異なるファイル形式で、複数の異なるレンダラー用にあらかじめ作成した素材を提供します。つまり当社の3D素材はすべて、すぐに使え、すぐにレンダリングが可能だということです。さらに当社はプロフェッショナルなプロダクション環境要件やニーズを把握しており、製品の開発や作成にあたってもパフォーマンスを考慮しています。効率的で柔軟な3D資産を提供することが、お客様の成功を支援する鍵です。

一部顧客リスト

Apple
Binyan
CADMAN
Facebook
Foster & Partner
Foundry 42
Gensler

Google
Grimshaw
HayesDavidson
IKEA
Ingenhovenarchitects
Kompan
Lego

Mackevision
Max Planck Institute
Microsoft
Oculus
Orange
Perkins + Will
Populous

Ralph Lauren
Soluis
Stantec
The Boundary
Wallgreens
Walt Disney Company
Volkswagen

カスタマーレンダリング

これは当社のユーザーの中でもほんの一部です。当社の3D人物モデルを使っているアーティストによる素晴らしいレンダリングをさらにご覧になりたい場合は、当社のギャラリーをご覧ください。お客様の作品をお見せいただけるのであれば、是非当社にご連絡ください。

ご質問がありますか?

当社の製品を日々使用しているプロのアーティストの意見やフィードバックを聞くことは、当社にとって極めて重要です。プロの知識と経験を提供していただくことで、ユーザーの皆様は当社が使命を追及する上で重要な貢献をすることになります。いつでもお客様を支援し、お手伝いするのが当社の仕事です。

お客様のご意見、コメント、またはご質問などがありましたらいつでもご連絡ください。

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