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Posed Peopleとは?

Posed Peopleとは、写真のようにリアルな3D人体モデルであり、あらゆる3Dシーンに容易に組み込むことができます。リアルなシャドウ、リフレクション、自然なライティングだけでなく、360度の全方位を利用できるため、デジタル環境の自然な外観を簡単に向上できます。さらに、迅速かつ容易なワークフローによって、時間が節約され、詳細さおよびリアリティの観点から大幅に高品質な仕上がりが可能になります。

最新の写真測量技術

すべての3Dモデルは、当社の高度な写真測量システムを使用して、実際の人間のモデルをデジタル化する、複雑なプロセスを経て作成されています。この技術を使用することで、実際の人間の活気をデジタルモデルに吹き込むだけでなく、比類ないレベルの自然さを実現することも可能です。

カスタマイズの可能性

Posed Peopleには事前に構築された素材が付属しており、シンプルであるだけでなく、さまざまなアプリケーションで使用できます。これに加え、組み込まれたテクスチャを使用して、ユーザーは3Dモデルを個別にカスタマイズし、あらゆるニーズに対応させることができます。2種類のジオメトリ(30Kおよび100K)によって、Posed Peopleの柔軟性がさらに増します。

Posed People

Rigged People

非常に詳細な写真測量用3Dスキャン
高解像度の8Kテクスチャ
クリーンなUVレイアウト
事前に構築されたカスタマイズ可能な素材
メッシュの解像度 30kと100k ポリゴン
三角形化
10k ポリゴン
リトポロジー済みクワッド
テクスチャマップ付属 拡散、通常およびアルファ 拡散、通常および光沢
サポートされる形式およびレンダーエンジン 3ds Max と OBJ | V-Ray, Corona, ネイティブ
Cinema 4D と OBJ | V-Ray, Corona, Octane, ネイティブ
SketchUp と OBJ | ネイティブ, V-ray との互換性あり
ArchiCAD と OBJ | ネイティブ, CineRender との互換性あり
OBJ と FBX | 事前に構築された素材なし
Artlantis と OBJ | ネイティブ
3ds Max と FBX | V-Ray, Corona, ネイティブ
Maya と FBX | V-Ray, ネイティブ
Cinema 4D と FBX | V-Ray, Corona, Octane, ネイティブ
FBX | 事前に構築された素材なし
自然な固定ポーズ
Alphaマップによる表面分割
Riggedおよびskinned
すぐに使用可能なコントロールRig
アニメーションに対応
モーション キャプチャリング データに対応
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詳細情報の確認

3D Rigged People

Rigged Peopleとは、写真のようにリアルな3D人体モデルであり、リトポロジー、リグ作成、スキン作成が完了しています。すぐに使用できるコントロールRigが付属しており、高い柔軟性が実現されます。

3Dスキャン

写真測定用スキャナーシステムについてご確認ください。このシステムは、実際の人間モデルと同じくらいリアルで生き生きとした高品質の3Dモデルを生み出すことができます。

Renderpeopleギャラリー

Renderpeopleギャラリーで、写真のようにリアルな当社の3Dモデルを使用してお客様が作成した、息をのむような3Dレンダリングのイメージをご覧ください。

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