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Rigged Peopleとは?

Rigged Peopleとは、写真のようにリアルな3D人体モデルであり、リトポロジー、リグ作成、スキン作成が完了しています。すぐに使用できるControl Rigが付属しており、あらゆる方法で容易にモデルのポーズを指定したり、アニメーション化したりできます。さらに、モーションキャプチャデータを適用できるため、この多目的の製品にさらに便利な用途が追加されています。

用途の範囲

人体モデルを動かすことで、あらゆるデジタル3D環境の詳細とリアリティのレベルが向上することは疑いの余地がありません。そのため、Rigged Peopleは、あらゆる種類のビデオ制作、3Dビジュアライゼーション、視覚効果およびゲームに加えて、最新のバーチャルリアリティおよび拡張現実の用途に適しています。

比類ない詳細とリアリティ

弊社のPosed Peopleは、複雑な写真測量ベースのワークフローにより、すべての形状とテクスチャーについて最高水準の本物らしさとディテールを実現します。さらに、Rigged Peopleには非常にリアルでありながら調整可能な、予め整形された資材も含まれており、それによって、この製品の品質と柔軟性が一段と高められています。

Posed People

Rigged People

非常に詳細な写真測量用3Dスキャン
高解像度の8Kテクスチャ
クリーンなUVレイアウト
事前に構築されたカスタマイズ可能な素材
メッシュの解像度 30kと100k ポリゴン
三角形化
10k ポリゴン
リトポロジー済みクワッド
テクスチャマップ付属 diffuse, normal & alphas diffuse, normal & gloss
サポートされる形式およびレンダーエンジン 3ds Max + OBJ | V-Ray, Corona, Octane, ネイティブ
Cinema 4D + OBJ | V-Ray, Corona, Octane, ネイティブ
SketchUp + OBJ | ネイティブ, V-ray との互換性あ
Blender + OBJ | Blender Cycles
Rhino + OBJ | V-Ray, ネイティブ
ArchiCAD + OBJ | ネイティブ, CineRender との互換性あ
Artlantis + OBJ | ネイティブ
OBJ + FBX | 事前に構築された素材なし
3ds Max + FBX | V-Ray, Corona, Octane, ネイティブ
Maya + FBX | V-Ray, ネイティブ
Cinema 4D + FBX | V-Ray, Corona, Octane, ネイティブ
Unreal Engine 4 | ネイティブ
Unity | ネイティブ
FBX | 事前に構築された素材なし
自然な固定ポーズ
Alphaマップによる表面分割
Riggedおよびskinned
すぐに使用可能なコントロールRig
アニメーションに対応
モーション キャプチャリング データに対応

詳細情報の確認

3D Posed People

Posed Peopleは、写真のようにリアルな3D人体モデルです。リアルなシャドウ、リフレクション、自然なライティングだけでなく、360度の全方位を利用できます。

3Dスキャン

写真測定用スキャナーシステムについてご確認ください。このシステムは、実際の人間モデルと同じくらいリアルで生き生きとした高品質の3Dモデルを生み出すことができます。

Renderpeopleギャラリー

Renderpeopleギャラリーで、写真のようにリアルな当社の3Dモデルを使用してお客様が作成した、息をのむような3Dレンダリングのイメージをご覧ください。

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