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Sobre Renderpeople

Creemos que las personas en 3D mejoran enormemente la autenticidad y el realismo de cualquier visualización en 3D, ya sea archviz, juegos, RV, RA o cualquier otra aplicación posible. La interacción humana es parte esencial de la vida, por lo que todo entorno digital necesita avatares humanos —personas en 3D— para crear una experiencia inmersiva tan auténtica y realista como la vida en el mundo real. Como profesionales, ponemos todo nuestro empeño en seguir mejorando la usabilidad y el realismo de las personas en 3D. Es más: es nuestra misión ¡y nos encanta nuestro trabajo!

«Como profesionales, ponemos todo nuestro empeño en seguir mejorando la usabilidad y el realismo de las personas en 3D.»

Tecnología pionera

El uso de tecnología puntera es la base de la creación de personas en 3D. Renderpeople posee uno de los escáneres fotogramétricos más avanzados del mundo. Las 250 cámaras DSLR de Canon capturan incluso los detalles más sutiles de la piel, el pelo y la ropa. El desarrollo constante de nuestra tecnología puntera es la clave para mejorar el realismo de nuestras personas en 3D.

Escaneo en 3D

El escaneo en 3D (más específicamente, el escaneo fotogramétrico en 3D) es la base sobre la que producimos las personas en 3D. Esta técnica puntera se ha popularizado cada vez más en los últimos años, ya que es uno de los métodos más realistas para la transferencia de objetos reales al espacio tridimensional. A la hora de procesar formas orgánicas complejas —como seres humanos, animales o plantas—, el escaneo fotogramétrico en 3D es capaz de capturar incluso los detalles más sutiles, como los poros de la piel.

El principio básico de la fotogrametría es muy simple: la toma de múltiples fotografías de un objeto en un momento determinado y desde muchos ángulos seleccionados específicamente para ello; en nuestro caso, de un ser humano real. A partir de todas estas fotografías y con el uso de algunas fórmulas matemáticas complejas, el software especializado en 3D es capaz de reconstruir una malla tridimensional. Además, también se utilizan todas estas fotografías para proyectar texturas reales en la malla.

Con las 250 cámaras DSLR de alta resolución de Canon, el escáner en 3D de Renderpeople es actualmente uno de los rigs de fotogrametría más avanzados del mundo, lo que nos permite producir personas en 3D con un aspecto tan realista y auténtico como el de los seres humanos reales.

Captura de movimiento

Si está pensando en utilizar personas en 3D, la animación es un tema muy importante e increíblemente interesante que no debería pasar por alto. Atrás quedaron los tiempos en los que los personajes animados en 3D solo se utilizaban para videojuegos. Actualmente, las personas animadas en 3D pueblan todo tipo de entornos tridimensionales y son esenciales para lograr un aspecto aún más realista. Por eso, ofrecemos Rigged People y Animated People.

Para la animación, apostamos firmemente por la captura de nuestros propios datos con Xsens MVN Animate, una solución moderna de captura de movimiento que registra todo el cuerpo, produce resultados punteros y, al mismo tiempo, nos permite ser flexibles en cuanto a qué capturar y dónde. Para lograr los mejores resultados posibles, es muy importante que nuestros modelos de captura de movimiento se muevan de verdad —suban escaleras, se sienten en una silla, interactúen entre sí, etc.— en lugar de simplemente actuar o simular que lo hacen. Nuestro sistema de captura de movimiento nos proporciona la flexibilidad y libertad necesarias para hacerlo de forma sencilla. También nos parece muy importante tener en cuenta las características específicas de los movimientos de cada persona, ya que es la única manera de expresar la diversidad y reflejar la realidad.

Producción

A menudo, aunque un producto tenga un aspecto fantástico, si es demasiado complejo no suele satisfacer los exigentes requisitos y las estrictas restricciones de tiempo del sector de la producción profesional. Y lo mismo sucede con los productos que no satisfacen los requisitos de calidad. En consecuencia, tenemos muy en cuenta ambos aspectos a la hora de adaptar nuestros productos según las necesidades específicas de nuestros clientes.

Sesiones de fotos

Con sus más de 4500 modelos, nuestra biblioteca de personas en 3D no solo es la colección más extensa, sino también la que crece con mayor rapidez en internet. Además, destaca por su diversidad e impresiona por el aspecto totalmente natural de sus poses. Para lograr este alto nivel de autenticidad, colaboramos estrechamente con agencias de modelos profesionales. Todos nuestros modelos están acostumbrados a trabajar frente a las cámaras y no se sienten incómodos ante nuestro escáner en 3D. Esta es la clave del aspecto tan realista que poseen nuestras personas en 3D.

Somos conscientes de las necesidades de nuestros clientes y nos aseguramos de que nuestros modelos vistan siempre ropa con un estilo moderno y apropiado que permita su integración en una amplia gama de escenarios tridimensionales. También conocemos la importancia de la interacción humana en lo relacionado con la visualización en 3D. Por eso, en todos nuestros escaneos prestamos una atención especial a la manera en la que los personajes interactúan con otros seres humanos o con su entorno. Nuestro proceso de escaneo rápido y altamente automatizado nos permite centrarnos en estos pequeños pero importantísimos detalles durante nuestras sesiones de fotos.

Refinamiento

Para nosotros, es extremadamente importante que todos nuestros productos satisfagan los requisitos de calidad más estrictos sin perder de vista la usabilidad. Para lograrlo, nuestros artistas especializados en 3D trabajan en todos y cada uno de los modelos tras su escaneo y antes de su publicación.

En términos de calidad, este proceso incluye el refinamiento manual de la geometría del escaneo en 3D, de las animaciones de la captura de movimiento y de todas las texturas. Nos aseguramos de resaltar los pequeños detalles y corregimos cualquier posible error proveniente de los datos en bruto. Nuestro objetivo es lograr un aspecto natural y auténtico en todo momento mientras mantenemos una topología optimizada, diseños UV limpios, texturas nítidas y animaciones fluidas.

En lo relacionado con la usabilidad, nos aseguramos de que todos los datos se procesen exactamente como requieran nuestros clientes. Una parte de este proceso es proporcionar materiales preconfigurados para varios programas de renderización distintos y en más de 8 formatos de archivo diferentes. En otras palabras: todos nuestros materiales tridimensionales se proporcionan listos para su uso y renderizado. Es más: como conocemos los requisitos y las necesidades del sector de la producción profesional, también tenemos en cuenta el rendimiento eficaz de nuestros productos a la hora de desarrollarlos y crearlos. En conclusión, proporcionar materiales tridimensionales eficientes y flexibles es la clave para contribuir al éxito de nuestros clientes.

Lista parcial de clientes

Apple
Binyan
CADMAN
Facebook
Foster & Partner
Foundry 42
Gensler

Google
Grimshaw
HayesDavidson
IKEA
Ingenhovenarchitects
Kompan
Lego

Mackevision
Max Planck Institute
Microsoft
Oculus
Orange
Perkins + Will
Populous

Ralph Lauren
Soluis
Stantec
The Boundary
Wallgreens
Walt Disney Company
Volkswagen

Renderizados de clientes

Esta es solo una pequeña muestra de nuestra galería de usuarios. Si desea ver más renderizados increíbles de los artistas que han utilizado nuestras personas en 3D, consulte nuestra galería completa. Si desea enseñarnos su propio trabajo, no dude en ponerse en contacto con nosotros.

¿Alguna pregunta?

Para nosotros, los comentarios y las ideas de los artistas profesionales que utilizan diariamente nuestros productos son muy importantes. Al compartir sus conocimientos y experiencias con nosotros, contribuyen enormemente a nuestra misión, algo que no podemos más que agradecer. Por eso, estamos siempre dispuestos a prestarles nuestra ayuda y proporcionarles nuestra asistencia y consejo en todo momento.

No dude en ponerse en contacto con nosotros para comunicarnos sus ideas, comentarios o preguntas.

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