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Bundle Business Rigged 001

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コントロールRig

レンダラ―

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単位

3ds Max + FBX
3ds Max 2013 以降の場合
~10k ポリゴン
リトポロジー済みクワッド
UVアンラップ
Biped Rig
C.A.T Rig
V-Ray 3
Corona
Octane
ネイティブのレンダリング エンジン
拡散、通常および光沢
8Kの解像度
JPG形式
センチメートル
Maya + FBX
Maya 2014 以降の場合
~10k ポリゴン
リトポロジー済みクワッド
UVアンラップ
HumanIK Rig
V-Ray 3
ネイティブのレンダリング エンジン
拡散、通常および光沢
8Kの解像度
JPG形式
センチメートル
Cinema 4D + FBX
Cinema 4D R15 以降の場合
~10k ポリゴン
リトポロジー済みクワッド
UVアンラップ
カスタムコントロールRig
VRAYforC4D
Corona
Octane
ネイティブのレンダリング エンジン
拡散、通常および光沢
8Kの解像度
JPG形式
センチメートル
Unreal Engine 4
Unreal Engine 4.16 以降の場合
~10k ポリゴン
リトポロジー済みクワッド
UVアンラップ
-
ネイティブのレンダリング エンジン
拡散、通常および粗さ
8Kの解像度
JPG形式
センチメートル
Unity
Unity 5 以降の場合
~10k ポリゴン
リトポロジー済みクワッド
UVアンラップ
-
拡散、通常および粗さ
拡散、通常および粗さ
8Kの解像度
JPG形式
センチメートル
FBX
FBX 2013 以降の場合
~10k ポリゴン
リトポロジー済みクワッド
UVアンラップ
-
-
拡散、通常および光沢
8Kの解像度
JPG形式
センチメートル
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